今回のベータではカークが妙に強くなっており、護衛のない大型のクレイン・センチネルがカークに囲まれると撃沈されることがあります。今まではテラディの大型シールドMk2を3枚装備したクレインはカークに無敵だったのですが、今回はタコ殴られると抜かれることがあります。アルゴンのフラックタレット装備なのでカークを残骸の山はできますけどね。
仕方ないのでクレインに1隻ずつペレグリン・センチネルを護衛に付けます。固定武装はテランのパルスMk2×2と軽魚雷22発。中型タレットはテランのパルス×2とメソン×2を選択し、テランシールドMk3の3枚です。この構成でもまれにカークにやられることがあるので侮れません。
鉱石採掘自体の効率が落ちており、採掘船を山盛り整備しなくてはならない上に護衛も付けているので世界がどんどん重くなります。ガス系はそんなことはないのですけどね。
派閥同士の領土の奪い合いはプレイヤーが介入しなければほとんど動きません。主力艦の運用は改善されておりケッテ単位です。3隻一組で巡回しているのをよく見ます。
サベッジスパーを領有してゲートを封鎖し、タルカの滝のゲートを両方封鎖し、ボロンと連絡を回復しまず。ゲート封鎖要塞は大型艦船製造ベイ×1と小/中型艦製造ベイ×2を備えて封鎖艦隊の整備と周辺工場の輸送艦生産を担わせます。
世界各地に工場と交易ステーションを建設して大規模な流通網を整備します。距離5以内に必ず交易ステーションがあり、在庫を融通し合えるようになっています。交易ステーションの相互支援のために輸送船を大量に配備してあります。主要航路は自前の輸送船で緑色の線になっています。
緑麟の地をテラディがなかなか滅ぼさなかったのでじっと待っていましたがいつの間にかテラディ領になっていました。本部を緑麟の地にテレポートしてテラフォームを開始します。
とはいっても緑麟の地は遠くて辛いです。高度電子機器と船体部品の輸送に苦労しましたが、100隻のミュール4船団を使って力でねじ伏せます。世界が重さで悲鳴を上げます。氷とメタンは専用交易ステーションを建ててため込んでおき、採掘船の商船運用で大量輸送します。
緑麟の地のテラフォームは完了して緑麟協定とも同盟関係になり、スプリットの「追放された部族」を封鎖した「辛辣な心II」に閉じ込めて、だいたい世界は平和になったので終了としました。ステーションを138を建設し、所有艦船数は3,298隻でした。
輸送艦を大量に配備して交易網を整備してテラフォームは今までとは比べ物にならない速度で行えるようにはなったのですが、処理が軽くなったように感じていたベータでも世界がガクガクになってしまいました。やり直すたびにだんだん効率が上がり、それに合わせて宇宙がどんどん重くなるという地獄のループです。
造船所を1か所に縛るプレイをすれば多分親の仇のように工場を建てまくる必要もなくなり宇宙が重くなることもないでしょうが、聖騎士団とそれ以外を交互に支援しながらお金を稼ぐことができなるなるので展開も死ぬほど遅くなる予感がします。
金と資源の心配がない世界を築き上げてしまうと、やり直してメインミッションをやるというのが面倒になって、テランのテラフォーム技術を盗むミッションやダル・バスタが本部に住み着くミッションをコンプリートしたことはないのでした。


